jueves, 24 de mayo de 2018

Botas media

La marca deportiva Adidas ha lanzado la primera bota de fútbol híbrida con calcetín integrado, las adidas Primeknit FS, que mejora notablemente el contacto entre bota y balón, según informa la compañía en un comunicado.
La edición limitada 'Primeknit FS' está diseñada en negro, blanco y rojo, está tejida de manera continua desde el talón a la media pierna y ofrece como una 'segunda piel' hecha a medida para cada jugador.
Mientras el modelo adidas Primeknit FS permanece en fase de diseño, adidas ya está trabajando con los mejores jugadores para completar su desarrollo y lanzar las botas al terreno de juego durante este año.
La resistencia y ligereza de estas botas diseñadas en una única pieza supone una nueva concepción en términos de flexibilidad y confort, además de mantener la fuerza y estabilidad habituales.
Cada uno de los hilos utilizados se cubre de manera individual y precisa por una capa resistente al agua que garantiza su protección incluso enmomentos extremos.
El vicepresidente Global de la categoría de fútbol de Adidas, Markus Baumann,comentó que la la introducción de las adidas Primeknit FS "supone un capítulo de los muchos que quedan por venir como pioneros de la innovación en fútbol".
Resultado de imagen para botas medias futbol

GPS en el Real Madrid

El objetivo del GPS es registrar los parámetros del trabajo que hacen y su respuesta. Unos tienen más potencia, otros responden mejor a ejercicios de alta intensidad, otros son más resistentes... Y gracias a la información que se recoge en una base de datos se realiza un trabajo más exhaustivo para mejorar sus condiciones.
A raíz de los datos recogidos en los primeros días, se ha descubierto que los problemas del bajo rendimiento de Kaká es por una pérdida de fuerza de las articulaciones provocada por la operación a la que fue sometido en 2010 y, como consecuencia de ello, una considerable disminución de su velocidad. Con ese diagnóstico, Mauri, preparador físico, le ha diseñado un plan específico al brasileño.
La empresa que se encarga de gestionar los datos recogidos por los aparatos que se le colocan a cada jugador es GPSport, la misma que trabaja con Barcelona, Juventus, Manchester United, Milán, Chelsea, Ajax o PSG (Ibrahimovic lo llevó durante el amistoso contra el Madrid en Goteborg).
Resultado de imagen para gps futbol

Aerosol evasnecente

El aerosol evanescente es un pequeño dispositivo utilizado por un árbitro de fútbol el cual lo emplea para demarcar la posición de barrera y balón en los tiros libres. A los pocos minutos de accionado el pulverizador, la mancha que quedó sobre el césped se borra por completo. La espuma evanescente en aerosol fue inventada por el brasileño Heine Allemagne, con el nombre comercial de «Spuny» en el año 2000.​ Heine tuvo su patente aprobada el 29 de octubre de 2002.​ Sin embargo, es un invento comúnmente acreditado al periodista deportivo argentino Pablo Silva bajo el nombre comercial 9.15, según él ideada en el año 2002, pero patentada en el año 2010.​
Esta innovación que se aplica en el arbitraje del fútbol consiste en una reducida lata que el árbitro porta unida a su pantalón. El contenido de la misma es un líquido gaseoso de color blanco, el cual no daña a las personas ni al césped, y luego de estar expuesto al aire se desvanece al cabo de un período de entre 45 segundos y 2 minutos, visualmente sin dejar rastro alguno. Puede ser aplicado con éxito sobre césped, césped sintético y hasta tierra seca o barro.
Mediante el uso de este spray el árbitro logra trazar puntos o líneas que marcan posiciones sobre el campo de juego, en especial en el tiro libre el lugar donde señala que se ha cometido una falta y, a una distancia reglamentaria de 9,15 metros, la línea donde se podrá formar una barrera humana defensiva la cual intentará interceptar el tiro que cobre dicha falta. El problema se genera por el hecho de que cuando señalan una falta, tanto el tirador como la barrera que defiende modifican sus posiciones, acción fuera del reglamento en la cual se pretende sacar una ventaja extrafutbolística o antirreglamentaria, la cual generalmente no siempre es percibida por el árbitro o sus asistentes.
Imagen relacionada

TocBall

‘TOCBALL’. Es un producto tecnológico que ayuda en la formación de jóvenes futbolistas. El pase y el control son los aspectos más importantes en el mundo del fútbol. Es una herramienta muy válida para la formación de los futbolistas a nivel técnico. se compone de tres piezas fundamentales. Una superficie, un brazo y un balón. El soporte ayuda a mantener el brazo de fibra de carbono que gira 180 grados con un balón en el extremo.
Si el balón no se golpea de manera correcta o el cuerpo no esta bien posicionado, la pelota no vuelve a su origen. El TOCBALL permite practicar de forma individual y en espacio reducido. Con Tocball se aprende a usar las dos piernas y toda la superficie del pie. Permite trabajar todas las superficies de contacto, el interior, el exterior, el empeine. Se mejora la técnica, es una herramienta de trabajo extraordinaria para la evolución técnica del futbolista
Resultado de imagen para tocball

Top 5 mejores inventos en el futbol


En este video se puede observae los mejores 5 inventos que existen en el futbol.

Ropa cuantificadora

La marca de ropa deportiva Athos lazó una línea de camisetas y pantalones, los cuales cuentan con un sensor que es capaz de cuantificar todo nuestro entrenamiento como la medición de pulsaciones, la fatiga muscular, el sobreentrenamiento y activación de cada músculo. Todo va directo a nuestro smartphone, donde podemos acceder a la información.
Biocerámica aplicada al textil: Ekatom lanzó a la venta camisetas, calcetines y pantalones que mejoran la oxigenación de los tejidos, favoreciendo la circulación sanguínea y haciendo más eficiente la termorregulación.
El efecto vasodilatador de estas prendas reducen la fatiga muscular y mejoran la recuperación, con esto se pretende mejorar el rendimiento en los entrenamientos.
Nanotecnología aplicada al textil: En muchas marcas de ropa deportiva podemos encontrar prendas con tejidos adaptados para cada situación, como Dry-Fit y Play-Dry que son dos de las innovaciones de las que podemos hacer uso en muchas prendas, este tipo de tejidos al no retener el sudor nos permiten mantenernos frescos durante el entrenamiento, aún en condiciones de mucho calor.


Vídeo de la tecnología en la indumentaria


En este vídeo se puede observar la tecnología que le implementan a la indumentaria para medir el recorrido que hiciste en la cancha, a la velocidad que corriste, tus pulsaciones, etc.

jueves, 17 de mayo de 2018

Video del VAR

En este vídeo se explica brevemente la función de VAR. La FIFA está permitiendo pruebas del asistente en vídeo durante sus competiciones internacionales con el fin de impartir mejor justicia.

El VAR

El sistema de videoarbtraje VAR(árbitro asistente de vídeo) consiste en un conjunto de cámaras que retransmiten a una sala apartada del campo, donde los asistentes de vídeo pueden revisar las jugadas. Solo hay cuatro tipos de lances que pueden revisarse. Esta asistencia puede producirse a petición del árbitro (si tiene dudas en una de las jugadas que pueden rearbitrarse), o en caso de que los asistentes detecten un lance dudoso y avisen al juez del encuentro a través del pinganillo.
En ese momento, los asistentes de vídeo reproducen las imágenes en sus monitores y transmiten sus conclusiones al arbitro. Es este último quien toma la decisión final. Puede hacerlo después de consultar también las imágenes en un monitor situado en la banda, o fiándose únicamente del criterio de los asistentes.
Estos son los tipos de jugada que pueden revisarse mediante el Var:
Goles:Una de las funciones del VAR es, según el sitio web de la FIFA, “ayudar al árbitro a determinar si se ha producido alguna infracción que impida conceder gol”. En un primer momento, el VAR puede corregir los fuera de juego porque  está mencionado en sus cuatro competencias (goles, penaltis, tarjetas rojas y confusión de identidad)
Penaltis: Los asistentes garantizan que se tome la decisión correcta al sancionar (o no) un penalti.
Tarjetas rojas: También colaboran para asegurarse de que un jugador reciba la sanción merecida en caso de dudas sobre la gravedad de una falta o infracción.
Confusión de identidad de jugadores: En algunas jugadas en las que participan muchos futbolistas el árbitro no sabe quién hizo la falta o no ve lo que sucede. Los asistentes de vídeo pueden ayudarlo a determinar quién cometió una infracción para no amonestar o expulsar al jugador equivocado.
Resultado de imagen para El VAR consiste en un conjunto de cámaras que retransmiten a una sala apartada del campo, donde los asistentes de vídeo pueden revisar las jugadas. Solo hay cuatro tipos de lances que pueden revisarse





Video del ojo de halcón

La FIFA usó por primera vez la tecnología del famoso "Ojo de Halcón" en un Mundial para validar el segundo gol de Francia ante Honduras en el estadio Beira-Río de Porto Alegre. El cual termino siendo no valido y el partido continuaba Francia 2-0 Honduras y el partido finalizo 3-0 para Francia.

El Ojo de Halcón

El Ojo de Halcón (Hawk-Eye) está compuesto por una red de cámaras de alta resolución situadas en diversos puntos del estadio que siguen la trayectoria del balón en todo momento, todos los datos que va recogiendo el sistema son analizados desde una base de datos que envía una señal al reloj del árbitro cuando el balón ha sobrepasado la línea de gol. La señal tarda aproximadamente un segundo en enviarse al árbitro.
La FIFA comenzó a usar esta tecnología en el mundial de clubes 2012 junto con otro sistema denominado GoalRef que inserta en el balón un chip y una serie de sensores que avisan al árbitro cuando el balón ha rebasado la línea de gol. Este sistema utiliza un campo magnético, cuando el esférico rebasa totalmente el límite se produce la señal que se envía automáticamente a la muñeca del árbitro.
Fue desarrollado en Hampshire, Reino Unido, en 2005 por ingenieros de la empresa Roke Manor Resarch Limited La patente es propiedad del Dr. Paul Hawkins y David Sherry. Más adelante, la tecnología se continuó en una compañía separada, Hawk-Eye innovations Ltd
El balón inteligente, también llamado como el “goalref”, también interactúa con el ojo de halcón, ya que en lo que consiste es en dos partes del mecanismo: el primero es que se instala un dispositivo magnético detrás de las porterías que genera una especie de cortina de onda debajo de los tres palos. Esta frecuencia magnética es baja.
El segundo es la pelota que está equipada con un microchip, así que al tener estas dos unidas se puede obtener el resultado de si el gol es válido o no, por lo que con la tecnología del ojo de halcón ya no habrá más goles fantasmas. Se está utilizando en las mayoría de las ligas, mundiales y mundiales de clubes.
Resultado de imagen para ojo de halcon futbol




La revolución del fútbol gracias a la tecnológica

             
   En torno al mundo del fútbol gira una enorme masa social y periodística que analiza al detalle todas las jugadas polémicas de cada partido, los aficionados se sienten engañados por los errores arbitrales y se montan conspiraciones propias de Roswell. Históricamente el fútbol no ha abrazado mucho la tecnología pero los últimos movimientos apuntan a que habrá una revolución al respecto. Corría el año 2012 cuando la FIFA anunció la aprobación del ojo de halcón y el chip inteligente para terminar con los goles fantasma, el ojo de halcón es un un sistema informático para seguir la trayectoria de la bola que se usa en el tenis desde el año 2006.
El Mundial de Brasil 2014 será recordado en la historia como el primero en donde se utilizó la tecnología para determinar situaciones de gol o no. Lo que pasó en el 2010 en Sudáfrica con el gol de Lampard para Inglaterra que al final no fue dado por bueno ante Inglaterra fue la gota que derramó el vaso y obligó a la FIFA a tomar medidas.El fútbol necesita la tecnología. La FIFA lo sabe y por eso ha acabado cediendo para incorporar un sistema para evitar los goles fantasma. Un éxito, visto lo ocurrido en el partido entre Francia y Honduras. El gol de Benzema pasará a la historia y los inventores se frotan las manos con la publicidad que le puede dar el tanto galo.
Años antes, la tecnología ya se había preocupado de la comunicación entre los jueces de línea y el árbitro principal. Para que el juego fuese más rápido, se conectaron los banderines de los asistentes con el colegiado, al que le vibraba el brazo cuando los linieres detectaban cualquier incidencia. Apretando un simple botón, los asistentes le decían al árbitro que pasaba algo. Otras mejoras han ido encaminadas a los espectadores más que al terreno de juego. En 2004, se empezaron a usar los carteles electrónicos no solo para señalizar los cambios sino también para indicar el tiempo de descuento. Hasta entonces, el árbitro no tenía la obligación de indicar la prolongación y mantenía al público en ascuas.
Ocurría lo mismo con las tarjetas antes del Mundial de México 70. La FIFA inventó un sistema para que los
espectadores se enteraran de cuándo era amonestado y cuándo expulsado un jugador. Dos colores –el amarillo y el rojo  que agradecieron unos árbitros que hasta entonces tenían que gritar cuando tomaban las decisiones.
  Resultado de imagen para en torno al mundo del futbol gira una enorme masa social